薇薇安和骑士作为一款横版的2DARPG游戏,整体的游戏质量还是非常不错的,游戏的主题就是勇者救公主,这样一听似乎好像知道了剧情一样,然而并不是这样的,为了避免剧情过于单调,游戏还增添了很多的内容,让游戏比较有特色,并且打击感也非常不错,大家可以下载体验下。
1游戏有点难(仅指骑士难度第五章),但还在正常人的可承受范围内。
2 复活石没有什么用,特别是当你看过游戏开发者自己的录的闯关视频,你更会得出这种结论。
3 游戏一点也不肝,肝是你通完全部关卡之后的事情
5 这个游戏没有回复技能,防御技能的地位(说的就是你 法师!)
6 拳手有灵魂绑定的宠物:喵喵,使用时需要大喊一声“砸瓦鲁多!”
7 这个游戏的击退是指击退自己
8 宝石在9级之前不要使用,虽然你可能两三个月才合的出来一块
9 配招个凭喜好,记住法师不要点盾就行
作为一个2D横版ACT作品的粉丝,我几乎玩遍了市场上的同类作品,对于这款《薇薇安和骑士》,我记得很清楚,大概是在2018的4月初,进行过一次游戏性测试,当时我在旅游,晚上的的时候简单的体验了一下。说实话那一次游戏给我的感觉并不好,一方面可能是游戏确实优化不够,另一方面则是外面太美,实在是没有心情去深入的体会。
如今终于迎来了这款作品的正式版,体验了一番,感觉这款作品没有了初见时的惊艳感,不过整体的游戏性还是非常不错的。游戏纸片人的角色形象,以及场景的搭建,还是很有特色的,而且游戏的打击感绝对当得起ACT这三个字母了。可以说作为一款国产的2D横版动作游戏,《薇薇安和骑士》已经做得足够优秀。
其实看名字,我们就能想到这款游戏的内容:勇者救公主。但是为了避免这俗套的剧情,开发商打造了了一个多线剧情,相比于之前的单纯,这种设定显然更加的符合现代玩家的审美。为了复仇的、为了使命的、为了金钱的、为了活命的,可以说每一个人都在为了不同的理由打着面具说谎,动机也只有一个名字那叫做欲望。
不过游戏还是有一个很明显的缺陷:那就是色彩的运用。技能的效果过于花里胡哨的,有时候完全找不到自己在哪里,如果制作组觉得玩家喜欢这些,那么我只能说你们的路子走窄了啊。确实大家都喜欢特效,但是特效也是要走心的,游戏技能的特效,与游戏中的人物几乎融为一体,没有一个明确的区分点。
不过敢在2D横版游戏势微的今天打造这么一款作品,开发商的勇气还是很值得敬佩的。优缺点才会有进步嘛,况且对于国产作品来讲,做成这样实属不易,支持一波。
2019.1.5更新内容(主要针对法师等游戏内的闪退问题):
1 修改黑骨的召唤图腾的SKILL导致闪退
2 修改法师的冰风暴技能导致闪退
3 修改法师的1技能2短-冰雪时雨;减速buff的目标,为怪物。
4 修复限时礼包显示时间错误的bug
5.增加登录失败的提示
6.增加部分反作弊处理
7.修改绑定账号失败的提示信息