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暗黑破坏神:不朽

深受玩家喜爱的经典IP
暗黑破坏神:不朽

游戏介绍

暗黑破坏神:不朽是正版的暴雪手游,那么这一次为玩家带来的将会是全新的暗黑世界,当然对于暴雪的游戏画质问题我想这个都会用担心,毕竟暴雪的制作是出了名的,玩法上也是做了很多调整,让玩家可以更好的适应手机上的操作。

开发组

今年是2018年,距离暴雪娱乐和网易宣布合作已经过去了10年,在这期间,暴雪与网易联手将一款款暴雪精品游戏呈现到中国玩家面前,从《星际争霸II》到暴雪人气第一人称射击游戏《守望先锋》,再到《魔兽世界》8.0,让更多中国玩家能够体验到暴雪作品,一直是双方的共同目标与骄傲。

不过,这一次,我们准备一起做点不一样的。除了成熟产品的中国区代理运营之外,我们准备联合开发一款手游—《暗黑破坏神:不朽》。

很多玩家由于各种原因离开了键盘和鼠标,转向了更为便捷的手机端,并且随着平台和技术的发展,手机端运行游戏的效果也能达到了非常高的水准。我们觉得,是时候让广大玩家们在手机上体验到暴雪的游戏内容了。

《暗黑破坏神》,作为一个深受玩家喜爱的经典IP,我们也将不为余力地为玩家带来更丰富的新体验。我们已经将暗黑放到了Xbox,PS以及Switch上,同样它也非常适合手游——因为操控和游戏玩法在移动端能够有非常好的还原及创新。

在多年的友好合作关系下,我们希望把双方对游戏的热爱和专业度完美结合。于是我们成立了一个联合项目组,充分发挥双方优势,相辅相成。共同致力于在移动平台上为大家实现纯粹的暗黑体验。

未来,从《暗黑破坏神:不朽》开始。

——《暗黑破坏神:不朽》暴雪网易联合开发组

玩家评论

1.2018年暴雪嘉年华导致的结果是公关和嘉年华策划的锅,这个锅扣不到开发者身上,也扣不到游戏本身身上。

2.忠诚的剧情党,暗黑系列的世界观是像他的名字一样的黑暗和绝望的,却又是满怀希望的。一代的法师成了二代的召唤者,弓箭手成了血乌,又有新的人站出来继续顶着天堂和地狱两边的压力继续前进。我们能见到地下监牢里鲜血淋漓的惨状,能看见靠着肉身和意志囚禁魔王数百年的塔拉夏,能看到被控制的教团议会成员,能看见高山之上的野蛮人先祖天堂守卫。暗黑3里,剧情改变了很多,我还是能看见,能看见在那个奈非天与大魔神,死亡天使争生死的时代,普通人的绝望和希望,图谋篡位的野心家,与恶魔为伍的巫师会,还有保护人民舍生忘死的贵族。最难忘的还是莉娅的死,忠诚和欺骗,背叛和坚守,这是一个挣扎的时代,这是属于暗黑的时代。我由衷的希望制作组能在剧情上下心思。

3.现在的人可能不懂,暗黑开创了一个怎样的时代,暗黑被放在一个怎样的位置上,技能树,加点自由,这一切你能在如今游戏上找到的寻常的点,支撑网游arpg的框架正是由暗黑搭建的。“网游鼻祖”有人这么叫它。它不是,但也是了。

4.我们再来说说网易,这个游戏公司里的游戏我是一开始玩阴阳师的,后来入坑明日之后。它的游戏性和建模都是相当不错的,手游巨头大概就是网易和腾讯了。但就像很多人说的,网易骗氪,逼氪,也不是一两次了,次数多了能转到钱,玩家的心也凉了。大家喷网易,就是害怕它吃相太难看毁了暗黑一直以来的顶尖口碑。说实话,暗黑粉丝不是没钱,但你们不能逼我,骗我,暗黑3典藏版几百块,大家说掏就掏,没有含糊,死灵!买了,你不用害怕回不了本,不用害怕赚不了钱,你做的好,我们心里都有数,不会让你们没有钱赚(希望策划不要脑抽),不要搞一堆自以为是的骚操作,以为很高明。玩家不是傻子,大家都有数,这种骚操作赚的钱还不如你们把暗黑的牌子挂出去放在大街上募捐得的多。我说话就这么直接。

5.我们在来说回游戏本身,从嘉年华的cg中,大家是怎么看出游戏不是暴雪亲自操刀的呢!第一恶魔的风格,这种恶魔的风格在国产辣鸡游戏上见得多了,这不是暗黑的风格,恶魔也不会想着靠臂力勒死一个野蛮人,它会一口咬上去。还有人物,秘法师我不说什么,野蛮人的脸不可能那么白净,灰尘什么你们做不出来,脸的色调灰一点总可以吧。整体来说cg的水平不错,但还远远达不到暴雪的水平,你们在游戏的风格和细节层面还欠缺的很多,尤其在这个ARPG并不盛行的时代,大家不希望暗黑正统出来还比不过类暗黑的手游。

最后我还是由衷的希望它能够成为暗黑一款力作吧。它承载了太多的失望和期望,这份期望不是网易是否承担得起 。

三星是我的态度,满怀希望害怕失望

玩家二

第一次认识网易是因为乖离性百万亚瑟王,当时是初中吧。那段时间开始迷上了动漫,找到了秋裤王这种日系手游很是高兴。当时完全就是冲着立绘和CV去的,当时还不知道代理这回事,一看厂商,网易?以前没听过啊,不过网易的这个游戏真好玩。玩了一段时间以后,开始逛贴吧找各种秋裤王攻略,这才正式开始了解网易,知道了什么是代理游戏。

不吹不黑,当时的网易虽然比不过腾讯,但是旗下的游戏真的都是好游戏,玩家口碑特别好。我甚至一度的成为了网易的舔狗。(舔狗终将一无所有。网友诚不欺我)

第一次知道暴雪还是看小说,主角穿越到暗黑破坏神世界(没错就是某个现在还在连载的,某某某七重奏写的暗黑破坏神之吴凡2333)然后就被里面的暗黑的世界观吸引了。然后就开始上网查询暗黑破坏神的资料,从资料里开始了解暗黑,了解暴雪。我当时一看,我凑!每个怪物都有背景故事,每个人物都有背景故事,这游戏世界观这么大的吗?!顿时惊为天人,然后就把各种背景故事当做小说看了起来。还别说,比小说好看多了。

看完了大部分暗黑的背景故事,我按耐不住了,开始找暗黑破坏神的游戏,下载,暗黑破坏神2安装完成。妈妈问我为什么跪着玩游戏。

开始接触暗黑不久以后,当时正好百万亚瑟王被和谐,立绘被和谐,甚至CV都没有了。那还玩个毛,卸载吧,我就把秋裤王抛弃了。滚去玩我的暗黑破坏神去了。

以后也慢慢的开始接触暴雪的其他游戏,但我还是一直觉得暗黑破坏神2是最好玩的。

不知道从什么时候开始,手游开始逐渐的占据了游戏市场的大半。期间冒出很多打着暗黑破坏神幌子的游戏,但大都是辣鸡手游。也不知道什么时候开始,我渐渐的不再关注暴雪了,也很少去关注网易了,但这之间看到网易游戏还是习惯性的给好评,只是不再去玩了。再次看到网易游戏是阴阳师突然就火了,到处都在推荐。

我又看到了网易,但好像已经不是我熟悉的那个网易了。

果然,这之后网易仿佛不用停歇似的推出了一款又一款的游戏,但大多口碑都不太好。我有些不理解,所以决定亲自去玩网易游戏了解一下。然后我就和多数玩家一样,开始亲切的称呼网易为厂。(我对网易由粉转路,又从路转黑)

这5星给曾经的秋裤王,给曾经的暗黑2。

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