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机械迷宫

3D益智解谜游戏
机械迷宫

游戏介绍

机械迷宫手游是一款解谜类游戏,当然游戏的中画风主要以3D的形式来呈现的,玩家需要控制游戏中的集齐人,然后通过一些障碍最终达到终点,每一关的难度都会不断的提升,总共有50个关卡,准备好“烧脑”了吗?

游戏特点

「机械迷宫」是一款3D益智解谜游戏。在以方块搭建的3D迷宫中,玩家要通过控制呆萌的机器人,闯过重重阻碍和机关,抵达每一关的终点。游戏画面精致,关卡设计精巧,轻松舒缓的音乐给玩家无比惬意的感觉。游戏含有50个解谜关卡,同时将支持关卡编辑器让玩家自行创建关卡。完成主线仅仅是开始,做好烧脑的准备了么?

新手攻略

第一关

按照教程移动到图上圆圈位置。然后翻转场景,出现新的圆圈,圆圈里的是个机关,可以将机关移动到地面这边.然后踏上机关。翻转视角即可看到红色终点位置,将机关移动到草坪那端,即可到达终点。

第2关攻略

首先移到洞里,翻转视角从另一边出来。然后到上面风车下的洞里,翻转视角还是从另一边出来。站在机关上面,移动机关到上面。进入里面的洞口,翻转视角从另一边出来。移动机关上去最顶端,即可到达终点。

第3关攻略

首先进入台阶下面的洞,翻转视角,从另一边出来。站到机关上,移动机关到下面。上到台阶上。翻转视角点击草地,到达另一面,借助机关到达对面。看到终点,点击终点即可到达。

玩家评论

玩家一

挺不错的解密游戏,游戏很精致,关卡基本上在心中大致演练一遍后就能过关,个别关卡还是要想点时间的,一时半会还搞不定…

游戏视角问题

游戏视角只能左右移动,一些场景是需要从里面走来走去的,根本没办法看到,有盲区。智能去点一下,是否角色能够穿越。

建议开发团队能加一个上下滑动,然后加入上下滑动限制。这样的话就能看到整个关卡的所有细节,能够看的更仔细一些~

搞怪的物理引擎

游戏并没有把人物像纪念碑谷那样弄的服服帖帖,走哪就是哪。而是根据场景移动的过程中,如果对人物有干扰,则会根据物理引擎反馈击飞或是推倒人物…有时候快到终点了,一不小心掉下去了…有点恼人。

游戏还内置了关卡编辑器,脑洞打开的时候到了。

本以为可以搭一个很高很高的关卡,但是被游戏限制了我的才艺发挥…

不错的3D解密游戏,希望开发者能够在视角上能听一下意见,不能上下滑动有点难受~

玩家二

两天前机械迷宫这款游戏正式上架TapTap,忽然收到预约短信的我在上课途中偷摸下载下来试玩(啊喂!),在没有bgm的情况下玩的也是蛮开心的,玩到某些关卡的时候小机器人还会掉下来,以为是卡到bug的自己兴高采烈的去论坛看一看,结果发现是游戏特色orz(游戏:你才特色)

提到这种立体迷宫,不得不拿来比较的便是纪念碑谷,与纪念碑谷相比较,其有创新的地方,也有不足的地方,特来测评一番。

特点:

一、加入视觉隐蔽效果

譬如13关换路通行,利用意想不到的道路,使玩家脑海中不由得闪过这样一个念头“哦,原来是这样的啊”

但是如12关红色城堡,29的暗箱,这种只是用视觉的盲区来玩家的判断,那么不会给玩家太多的成就感,只会觉得看不清道路的不耐。

二、加入操纵人物坠落效果

无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点【特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!】如11关支点,30关索道,32关立方等等

三、加入NPC

不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,包括拦路虎光头大眼,顺风车大头爸爸,雷电法王杨永信。

【糟糕的起名请无视】

好处自然是增强了游戏的乐趣性与多变性,但是呢,这些东西都很蠢萌的,动作还慢,而且一次失败往往就得重头来过,所以有时候游戏体验会很差,比如19关右转等等等等

四、加入其它解谜要素

双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的...emmmmm,加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。

五、加入动作类元素

虽然有种额外的感觉,但!我是来玩解谜游戏吧。。给我一个投篮关卡,让我去算力度投篮是什么鬼(当然,我最后用的方法是先缓慢抬起,球滑下一部分后打板大力扣上去的)【不过向42关高尔夫一样把小黄砸飞也蛮有趣】

六、部分地图可破坏

或者说部分的装置没有固定,就如很不喜欢的第23关平衡板,不过像第44关夹到头还是蛮有趣的(感觉好痛/抱头)

七、视觉受限!

有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作(比如调节视角到正上方,我真的很想知道最后一关我的小黄进去做了什么,里面有什么)

八、可以自制迷宫

想要大展身手的同学看过来~(像在下这种弱鸡还是算了)

九、各种交互做的很到位

在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。

十、音乐

虽然不是我想象中和机械很符合的声音,但是bgm和操作时的点击声都不显突兀,也蛮符合这种单机的定位。

十一、成就感

这也是这款游戏稍显不足的地方之一,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了。

总而言之,虽然有的元素和关卡给我带来了糟糕的游戏体验,还有一些操作上的优化问题(比如操纵旋转杆的时候很不舒服),但是,总体来说,这是一款值得去玩的游戏,虽然看上去有着纪念碑谷的影子,但是很多玩法完全不一样哦~这款游戏带来了很多的乐趣,增添了很多的玩法。况且!这款游戏才19M(用着收费校园网的我默默流下了感动的泪水)。

真正的评分我给不了满分,但是也无法给低,毕竟不能通过一些糟糕的关卡便否定整个游戏

版本更新

1、梦幻皮肤,秀出个性色彩

2、全3D迷宫,50个风格迥异的场景

3、脑洞大开,创作独特关卡

4、上传关卡,分享你的机械迷宫

5、每日推荐,传递绝妙创意

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