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刃心

考验你的手速及反应
刃心

游戏介绍

刃心手游其实玩法非常的简单,估计你一看就知道怎么玩了,但是越简单的东西其实隐藏的内容就越多,玩了这款游戏估计你会痛恨自己的手指以及反应为什么这么慢,当然在里面你也能感受到这款游戏带来的刺激感。

游戏特色

这是作为大学在校生的我,第一款完整的手游。

第一次,很美、很纯、很执着,就是想让《刃心》更加完美。

经过大量时间的打磨以及和美术大大的讨论,最终它诞生了,它不仅是一款需要你耐心研究游戏,它更像是我的孩子一样,带着那种真真切切的情感,要去和陌生的你们见面,希望你们能够成为很好的朋友,带着它一同闯荡这紧张、刺激、畅爽的世界!

新手攻略

关于魂火

①在通关每个地图后,在空中飞翔时便会出现魂火,此时你只需要将手机倾斜指定定角度后,便可吃到魂火。

②在游戏结束后,系统会根据玩家获得的分数给予一定数量的魂火

③游戏内购(附带解锁新英雄)

③将不要的符文拆解掉,也会返回魂火。符文的等级越高,返回的魂火越多

关于角色

游戏角色的解锁方式:

①.游戏通关解锁,通过第二个地图解锁刀狂,通过第三个地图解锁雪姬

②购买指定数量的魂火可以获得不同英雄的解锁

关于符文

符文有以下八种:

1. 最大生命值

2.生命回复速度

3.增加穿梭数量

4.增加无敌时间

5.白刃闪耀

6.刀狂血戮时间

7.雪姬折云步时间

8.元精恢复速度

符文的等级从低到高排序:

绿→蓝→紫色→黄色→红色

PS:佩戴不同的符文会产生不同的效果哦

其中如果有加角色名的符文是属于角色的专属符文不能佩戴给其他角色。

符文绘制:

随意绘制,只要图案不过小就行。

关于血量

血条是在界面上方的位置,有一个红条,当你连击速度高过自然消耗时,便会将多出来的血叠加,血条会变成紫色,乃至黄色

掉血情况分为两种:

1.随着游戏的进行,关卡越往后掉的血越多,因此越到后面的关卡就要求越高的手速,才能防止血的自然消耗死亡

2.连击失误的话会掉血

PS:连击越高且关卡越后面,只要失误一次就有可能导致掉的血量过多而死亡。因此有时候要在分数和连击数上做一个取舍。

回血情况:

①杀怪会增加一点点血量

②每次通关时会将血条恢复至饱满状态

版本更新

v5.0更新内容

◆重新构架了游戏核心积分机制

忍阶可通关,通关后获得双倍积分奖励。

积分由连击和兵器伤害构成

◆新增兵器系统

可召御新兵器,每种职业有专属兵器。

◆极速模式更改

初始100秒,无失误过关+10秒,有失误过关+5秒。

失误一次-5秒。

◆设置内增加关闭屏幕特效

但打开特效有10%积分加成

◆上忍模式新增5个新场景

吊桥 巨峰 山道 遗迹 神道

◆幻化数值调整

增强生命恢复速度符文能力

增强血瓶道具

◆接入【黑脉客栈】玩家服务系统

玩家可以在黑脉客栈查看个人排名等信息

-----2018-11-14-----

修复安卓9.0闪退bug

-----2018-11-12-----

V4.991

1、修复不给权限游戏闪退问题(不给权限可能会,导致广告无法读取,从而无法复活。)

2、当玩家清空存档或者重新安装游戏时,在排行榜上可以显示新的名字。

3、优化人物特效。

4、修复各项bug。

5、优化体验。

-----2018-8-3-----

V4.99

1、增添了子龙、许褚、孙尚香

2、程序员小哥哥,经过七天七夜的修炼,突然顿悟,在复活倒计时的页面,增加了跳过按钮。

3、优化复活功能,玩家在复活后,将重新回到最高连击状态,并且获得无敌道具。

4、优化体验。

-----2018-6-27-----

V4.88

1、优化字体

2、提高运行效率

-----2018-6-15-----

V4.88

1、修复若干Bug

2、优化复活

-----2018-4-25-----

V4.5

1、增加了新模式《历练模式》

2、调整符文机制

3、优化及完善体验

在历练模式中,一个角色对应一个地图,玩家可以自由选择进行挑战!

v5.0版本预告:

帮派与战争

-----2018-3-3-----

版本号:V4.2

+修复关于卡顿、黑屏等bug

+优化3个boss,增加boss逃跑时间的提示

+妄念boss在交换按键时游戏会暂停下来,两个按键动态进行动态交换,优化了游戏体验

+增加教程模式和疾速模式

+增加新排行榜:疾速排行榜

+调整重来和回主城再进游戏的关卡,重来是从死亡关卡继续开始,回主城再进是从最初关卡开始

-----2018-3-3-----

版本号:v4.1

+修复碎片bug。

+调整游戏整体难度增强挑战性。

+调整刀狂、雪姬等属性。

+还原皮肤属性。

-----2018-3-3-----

版本号:v4.0

+全新的Boss系统。

+无面、白骑、屠夫、死神、白灵、黑寡妇六个角色皮肤。

+矿洞、古墓、树林、崩坏四个场景。

+三种游戏难度。

-----2018-1-30-----

版本号:v3.66

修复一些bug

-----2018-1-24------

版本号:v3.6

修复一些bug和优化调整

公告:新加礼品中心,可以在游戏首页进入,关注公众号后获取兑换码,在礼品中心输入兑换码,获得礼品。

1、开游戏记录上次选定的角色。

2、冲刺道具和雪姬技能改成:“开始冲刺时画面同步开始扭曲,一进入子弹时间,扭曲消失。

3、失误的时候,增加屏幕擅动反馈

4、解决了穿梭和无敌道具会冲突的Bug

5、修复了隐身或死亡卡住的一些情况。

6、修复,关闭游戏再进,关了的音乐音效还会打开的Bug。

7、屏幕左右判定的范围再次增大。

8、游戏加入暂停功能。

9、优化复活广告。

10、优化屏幕特效,让玩家看的更加清晰。

-----2017-12-25------

版本号:v3.1

修复关键性bug和显示问题。

1.排行榜显示问题 已修复

2.本来已经解锁雪姬但是购买3元魂火后又锁住 已修复

3.符文丢失bug 已修复

4.游戏总时间显示问题 已修复

5.连续获取道具成就 已修复

注意:新版本已发布更新,有旧版本的玩家最好删除旧版本后再更新,以免出现未知错误。

------2017-12-23------

1、添加三张全新的地图。

2、增加【刀狂】【雪姬】两个角色。

3、丰富特效显示。

4、加强打击感。

5、升级音乐音效。

6、移除升级系统,增加符文系统。

7、修复个别bug。

------2017-12-19------

苹果全新版本v3.0已经上线!快来刃一下吧!!

----2017-10-3-----

1.结算界面增加了最高连击数显示

2.两个按钮的判定范围增大。

3.新手引导做了说明

4.升级界面说明完善

5.设置界面整体优化

6.设置增加了音乐音效和按键互换选项

7.道具持续时间做了提示,以及增加了道具消失保护时间

8.优化了游戏运行效率

9.优化了镜头高度

3.0版本预告:

增加新角色【刀狂】

新的场景【雨夜】

增加更高连击后的全屏特效

优化音乐音效,增加一首超级连击BGM音乐

加强打击效果

优化角色动作

升级界面重新设计

根据我们的开发时间和进度,考虑是否增加热更新和好友竞技功能。

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